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净量SVG导入 收费
把矢量图一步导入 SketchUp,自动成面、挖洞、拉伸、材质颜色和贴图

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把一张平面矢量图变成能建模的体,通常要在 SketchUp 里一根根描线。净量SVG导入省掉这一步:选中 SVG,曲线自动细分光滑、闭合轮廓自动成面、按 even-odd 规则挖出镂空,可选一键拉伸出厚度。
功能
- 曲线光滑 + 自动成面SVG 里的贝塞尔曲线按弦高误差自适应细分成顺滑多段线,闭合轮廓自动生成面,可直接推拉。
- even-odd 挖洞自动识别内外轮廓,在面上挖出镂空区域,logo 和图案的孔洞不用手动补。
- 一键拉伸 + 智能柔化导入时直接给面加厚度;拉伸后按相邻面夹角双向重算,曲面分段边软化、真实转角保留清晰棱线。
- 位图导入为贴图识别 CorelDRAW PowerClip(裁剪框内的位图),把异形轮廓拉伸后在顶面贴上图片;支持外部图片文件和内嵌 base64 位图。
- 填充色导入为材质可选把 SVG 填充色作为面材质(白色 / 无填充 / 渐变 / 半透明自动跳过,保持白模)。
- 贴面放置手动放置时实时预览贴合光标下的目标面,Z 轴自动对齐面法线,直接贴到墙面、天花、斜面。
- 不挑来源软件完整解析 path / polygon / rect / line / circle / ellipse、全部曲线命令(三次与二次贝塞尔、平滑续接、椭圆弧)和 transform(平移 / 旋转 / 缩放 / 矩阵,并沿分组层级继承)。
- 不打断建模导入成功不弹提示;整次导入是单步操作,一次 Undo 即可整体撤销;导入选项自动记忆上次设置。
导入前的小准备
SVG 里有些屏幕效果在 SketchUp 里没有对应物,建议在源软件里先处理:
- 图形处理 → 想转为立体模型,请保留矢量图形;想作为材质贴图,请将图形转为位图并放入裁剪框内。
- 文字 → 转为曲线/轮廓(Illustrator 的 Create Outlines、CorelDRAW 导出勾「文本转曲线」)。建议另存一份,转曲线不可逆。单个图形对象将单独成组,建议将整段文字转换成一个图形对象。
- 描边 → 想要实体边框就转为轮廓(Outline Stroke),否则只取中心线。
- 渐变 / 滤镜 / 透镜效果 → 想保留就栅格化成位图,再走位图贴图导入。
- 透明度 → 导入取纯色,透明效果进 SketchUp 后用材质调更可控。
价格与授权
$29.9 USD · 一次买断
一次买断,不是订阅。含小版本更新。可在你本人使用的最多 2 台电脑上安装。
结账由 Paddle.com 作为记录商户处理。你所在国家的增值税 / 销售税在结账页加收。 14 天内可退款.
30 天免费试用
先完整试用 30 天再决定。开始试用不需要填支付信息。
安装方法
SketchUp 里:扩展程序 → 扩展程序管理器 → 安装扩展程序,选中 .rbz 文件。若工具栏/菜单中没出现,重启 SketchUp。
常见问题
- 支持哪些软件导出的 SVG?
- CorelDRAW、Illustrator、Inkscape、Figma 及 AI 生成的 SVG 都支持——完整解析几何元素、全部曲线命令和 transform(含分组继承),不挑来源。
- 文字能导入吗?
- text 文本不导入,请在源软件里先把文字转为曲线(轮廓)。建议另存一份,转曲线不可逆。
- 描边(线条粗细)能导入吗?
- 只取轮廓中心线;想要有宽度的实体边框,导入前把描边转为轮廓。
- 贴图为什么没生效?
- 位图贴图依赖厚度——先把「拉伸厚度」填一个大于 0 的值,再开「导入位图为贴图」。
- 渐变、透明能导入吗?
- 半透明会取纯色导入(透明度不带入);矢量渐变、滤镜、透镜等屏幕效果不解析,想保留请在源软件里栅格化成位图再导。